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Damage 2.0とはU11から実装されたダメージシステム。


Surface: C. Flesh Ferrite Alloy Machinery Status Effect
物理ダメージ
Impact b 衝撃 –25% +25% Stagger[1][2]
Puncture b 貫通 +50% +15% –Damage
Slash b 切断 +25% –15% –50% Bleed[1]
Finishing N/A[3] N/A[3] -
属性ダメージ
Cold b 冷気 +25% Slowdown
Electricity b 電気 –50% +50% Chain Attack
Stun[1][2]
Heat b 火炎 +25% Fire DoT
Panic[1][2]
Toxin b +25% –25% Health DoT[1]
複合属性
Blast b 爆発 Heat b 火炎 + Cold b 冷気 –25% +75% Knockdown[1][2]
Corrosive b 腐食 Electricity b 電気 + Toxin b +75% –Armor
Gas b ガス Heat b 火炎 + Toxin b –50% Toxin AoE
Magnetic b 磁気 Cold b 冷気 + Electricity b 電気 –50% –Max Shields
Radiation b 放射線 Heat b 火炎 + Electricity b 電気 +75% –Accuracy
Friendly Fire[2]
Viral b 感染 Cold b 冷気 + Toxin b +75% –25% –Max Health
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Does not affect Machinery-type enemies.
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Does not affect Bosses.
  3. 3.0 3.1 The damage associated bypasses these secondary protections.

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